ITALIANO

Terapixel-Kunstwerke der Extraklasse

Opere d'arte in terapixel in una classe a sé stante

„Ich schaffe nicht sehr viele digitale Spitzen-Kunstwerke. Genau genommen sind es in über 50 Jahren nur zwei geworden: ein 143-Gigapixel-Kunstwerk (UNLIMITED, 2022) und ein 1,3-Terapixel-Kunstwerk (MAGIC CARPET, 2023).
Beide vereint nicht nur die absolute pixelgenaue Präzision in der Ausführung und das gigantische Bildformat. Weltweit einzigartig ist auch das in alle Richtungen unendliche nahtlose riesige Bildmotiv. Auch die Anordnung der zig-tausend Einzelmotive als riesenhaftes kreisförmiges Ornament ist bislang unerreicht. Vergleichbares gibt es derzeit nicht. Schon deshalb sollten Sie sich die aktuelle Dokumentation nicht entgehen lassen.“

Ihr
Norbert Czekalla

Portrait-Aufnahme

***
MAGIC CARPET (2023)

MAGIC CARPET ist mit 1,4 Billionen Bildpunkten (1.331 Gigapixel = 1,3 Terapixel) derzeit das einzige echte Terapixel-Kunstwerk der Welt.

MAGIC CARPET, das einzige wirkliche Terapixel-Kunstwerk der Welt, ist am 26.10.2023 fertig geworden. Damit ist Projekt selbst aber nicht abgeschlossen. MAGIC CARPET wird in Zukunft ständig weiterentwickelt. So wird die Bildfläche immer wieder mit weiteren interessanten Einzelmotiven angereichert (Detailinformationen). Und zwar so lange bis meine Computer nicht mehr arbeiten wollen oder die Festplatte mitsamt MAGIC CARPET ihren Geist aufgibt.

Abgesehen von seinem Format (größtes digitales Kunstwerk der Welt) wartet MAGIC CARPET mit einer ganzen Reihe von Merkmalen auf, die sonst nirgends zu sehen sind - und schon gar nicht bei mittleren oder gar größeren Bildformaten.

MAGIC CARPET ist erste echte Terapixel-Kunstwerk der Welt.

MAGIC CARPET hat nichts mit der Digitalisierung bekannter Kunstwerke gemeinsam. Auch nicht mit der derzeit üblichen Aneinanderreihung von zig-Tausenden von Einzelbildern, um ein Gigapixel-Bild oder Terapixel-Bild entstehen zu lassen. MAGIC CARPET folgt konzeptionell konsequent der traditionellen Vorgehensweise: Entwurf, Komposition und schichtweises Auftragen der Einzelsujets auf eine unfassbar große Bildfläche.

MAGIC CARPET - 1.331 Gigapixel - 1,3 Terapixel
Abb.: Größenvergleich zwischen MAGIC CARPET und dem Reichstagsgebäude in Berlin
1.331 Gigapixel - 1,3 Terapixel
bei 300 dpi Auflösung 128,00 Meter x 80,00 Meter = 10.240 Quadratmeter Bildfläche

MAGIC CARPET ist das größte allseitig unendliche Bildmotiv der Welt (horizontal, vertikal, diagonal).

MAGIC CARPET - 3 x 3 Bildflächen
Abb.: 9 Gesamtbildflächen, hier: 3 x horizontal, 3 x vertikal
(entspricht einer Fläche von 384 Metern x 240 Metern)

Das Gesamt-Bildmotiv von MAGIC CARPET ist in alle Richtungen (horizontal, vertikal und diagonal) nahtlos erweiterbar. Diese Eigenschaft macht es zum größten Bildmotiv dieser Art, das je gemacht wurde.

Bei den meliert wirkenden Flächen zwischen den Kreisbogen und entlang der Kreisbogen selbst handelt es sich um ca. 150.000 Einzelmotive aus unterschiedlichen Themenfeldern mit eigener Farbcharakteristik (Themenfelder siehe unten).

MAGIC CARPET ist das größte jemals geschaffene Einzel-Ornament der Welt.

Die Kreisbogen sind auf der Bildfläche von MAGIC CARPET so angeordnet, dass sie sich zum größten nahtlosen Einzelornament der Welt zusammenfinden - über einen Hektar groß - und pixelgenau.

Zwischen den einzelnen Motivgruppen bildet MAGIC CARPET den größten vollständigen Kreis, der je in einem Kunstwerk abgebildet wurde (ca. 936 Meter Durchmesser, knapp 3 Kilometer Umfang). Um ihn in seiner Gesamtheit zu erfahren, muss man 9 Kopien (nebeneinander) mal 12 Kopien (übereinander) = 108 Kopien von MAGIC CARPET auslegen. Dafür würde man allerdings 1,1 Quadratkilometer freie Fläche benötigen.

MAGIC CARPET - 9 Kopien (nebeneinander) mal 12 Kopien (übereinander)
Abb.: Die Kreisbogen bilden einen perfekten Kreis mit 936 Metern Durchmesser und knapp 3 Kilometern Umfang.
(zur Verdeutlichung siehe zart gestrichelte Linie)

Das Bildmotiv von MAGIC CARPET lässt sich grenzenlos erweitern.

Diese einzigartige Eigenschaft von MAGIC CARPET ergibt sich ganz von allein durch die Gestaltung der Motivgruppen, die Anordnung der Kreisbogen und die Behandlung jedes der Einzelmotive sowie die absolute pixelgenaue Präzision beim Auftragen jedes einzelnen Details. Auf diese Weise lassen sich auf Basis von MAGIC CARPET noch mächtigere Terapixel-Kunstwerke und sogar Petapixel-Kunstwerke in höchster Auflösung und von nahezu grenzenloser Größe erschaffen.

MAGIC CARPET funktioniert nur durch absolute pixelgenaue Präzision.

MAGIC CARPET setzt sich wie alle Monsterformate aus einer Vielzahl von Bildsegmenten zusammen. Damit diese in alle Richtungen absolut nahtlos zusammenpassen und auch ein unendliches Bildmotiv nahtlos bilden können wird jeder Pixel einzeln auf die Malfläche aufgetragen.
"nahtlos" bedeutet bei mir immer pixelgenau. Und "pixelgenau" heißt: absolut keine Unregelmäßigkeit.

Fügt man 4 Kopien von MAGIC CARPET zusammen (2 nebeneinander, 2 übereinander), treffen alle 4 an einer Stelle aufeinander (siehe Zentrum von Abbildung A; das hellgelbe Quadrat entspricht 4 Quadratmeter Bildfläche). Abbildung B zeigt die 4 Quadratmeter dieser Berührungsfläche. Abbildung C zeigt dieselbe Stelle, jedoch stark vergrößert.

Es ist absolut keine Unregelmäßigkeit zu erkennen, auch nicht bei den hauchdünnen Linien. Und das, obwohl die 4 Bildecken 80,00 Meter (vertikal), 128,00 Meter (horizontal) und 150,94 Meter (diagonal) auseinanderliegen. Das verstehe ich unter absoluter pixelgenauer Präzision!

MAGIC CARPET - 4 gegenüberliegende Bildecken
Abb.: 4 gegenüberliegende Bildecken zusammengefügt

Die genannten Merkmale werden Sie nirgends sonst auf einem Kunstwerk finden, sei es analog oder digital. Und schon gar nicht in dieser Größe.

Inhalt

Kostenlose Originalausschnitte aus MAGIC CARPET
Sie wollen mit auf das Bild?
Wichtig für Kunst-Sammlerinnen und -Sammler!
Technische Eckdaten
Video-Clips zum Thema Unendliche Bildmotive
Einordnung der Bildgröße
Der Titel des Kunstwerks ist kein Zufall
Der Bildinhalt
Der Aufbau von MAGIC CARPET
Grundierung und Hintergrund
Der Mittelgrund
Der Vordergrund
Entwicklung des Bildformats
Digitale Tradition
Kunst und Meisterwerk
Digitale Kunst ohne Künstliche Intelligenz
Was gelangt als nächstes auf die Bildfläche?
Entwicklung (chronologisch absteigend)
Gigapixel-Kunstwerke und Terapixel-Kunstwerke als Chance
UNLIMITED - 143 Gigapixel Perfektion

Gratis-Originalausschnitte aus MAGIC CARPET

Hier laden Sie sich kostenlos den einen oder anderen Bildausschnitt des ersten echten Terapixel-Kunstwerks der Welt in Original-Auflösung und Original-Größe herunter.

Die Außenmaße betragen inkl. schwarzem Rand bei einer Auflösung von 300 dpi 50,0 cm x 50,0 cm (= 5.908 Pixels x 5.908 Pixels). Jeder Bildausschnitt ist rechts unten digital signiert.

1. Klicken Sie den gewünschten Ausschnitt 1x an; das gewünschte Original-Motiv wird angezeigt.
2. Klicken Sie 1x mit der rechten Maustaste auf das Original-Bildmotiv.
3. Wählen Sie anschließend "Grafik speichern unter...".
4. Speichern Sie dann das Bild in einem beliebigen Ordner auf Ihrem PC.
5. Gehen Sie anschließend eine Seite zurück.

Bitte beachten Sie, dass ich die folgenden Originalausschnitte von Zeit zu Zeit durch andere ersetze.

Part: 0-50

Part: 11-1

Part: 24-29

Part: 26-8

Part: 26-98

Part: 29-9

Part: 33-104

Part: 36-103

Part: 46-36

Part: 47-43

Part: 49-95

Part: 62-0

Einordnung der Bildgröße

MAGIC CARPET (2023) ist nach UNLIMITED (2022), dem wahrscheinlich ersten Meisterwerk der digitalen Malerei, das zweite digitale Kunstwerk dieser Machart. Aber MAGIC CARPET ist noch komplexer, anspruchsvoller und faszinierender als es sein Vorgänger UNLIMITED bereits ist! Mit 1,43 Billionen Pixeln (= 1,3 Terapixel = 1.331 Gigapixel) und 3,9 Terabyte an Bilddaten zählt es nicht nur zu den Giganten in der aktuellen digitalen Kunst. Wahrscheinlich ist es sogar das derzeit größte digitale Kunstwerk der Welt.

Die unglaubliche Mächtigkeit dieses Kunstwerks wird erst richtig deutlich, wenn man seine Dimensionen unter einem anderen Blickwinkel betrachtet.
Würde man die einzelnen Quadratmeter nebeneinander anordnen, wäre dieses 1 Meter breite Band über 10 Kilometer lang. Oder: bei einer Auflösung von 300 dpi entspricht die Größe eines Pixels etwa dem Querschnitt eines normalen menschlichen Haares (ca. 0,08 Millimeter Durchmesser). Wenn man die 1,4 Billionen Pixel hintereinander aufreiht, ergibt das eine bunte Linie, die ziemlich genau dreimal um den Erdäquator herumführt.

Der Titel des Kunstwerks ist kein Zufall

MAGIC CARPET - wo ist seine Magie versteckt? Das Riesenformat kann es nicht sein. Es ist zwar beeindruckend aber nicht wirklich magisch. Magie behandelt verborgene Eigenschaften und Wirkungen. Um sich der Magie von MAGIC CARPET anzunähern, braucht es einen Zugang.

Aus der Distanz nimmt das Auge des Betrachters melierte Flächen und Linien wahr. Man könnte meinen, es handele sich um einen riesigen Teppich. Nähert man sich diesem Gebilde, stellt man fest, dass es sich nicht um den Flor eines Teppichs handelt, sondern um zig Tausende einzelner Bilder.

Betritt man MAGIC CARPET an einer beliebigen Stelle und folgt dann einer der zahlreichen Linien, fällt auf, dass diese einen sanften Kreisbogen bis zum Bildrand beschreibt. Setzt man seinen Weg dann an der genau gegenüberliegenden Seite fort, ahnt man, dass der Weg wohl nie enden wird. Man bewegt sich auf einem kreisrunden Weg. Nach knapp 3 Kilometern steht man wieder dort, wo man seinen Spaziergang begonnen hat.

Der Rundweg ist locker mit würfelförmigen Gebilden belegt. Ihre Oberflächen zeigen Abbildungen von Orten aus den Dolomiten - einer nicht nur bei Wanderern beliebten Bergregion in Norditalien. Links und rechts des Weges streift man verschiedene Themenfelder. Manche sind Teil der Weltgeschichte, andere stammen aus Unterhaltung, Kunst und Kultur des 20. Jahrhunderts.

Untersucht man die Einzelmotive von Hinter-, Mittel- und Vordergrund entlang der vier Bildränder genauer, fällt auf, dass viele abgeschnitten sind. Begibt man sich zur gegenüberliegenden Bildseite, stellt man fest, dass sich der fehlende Teil dort befindet. Das gilt auch für die Einzelmotive in den vier Bildecken.

Aber was bedeutet das? Nun, man kann den Teppich an einer beliebigen Stelle (digital) senkrecht durchschneiden, die beiden Teile vertauschen und dann wieder zusammensetzen. Alles passt zusammen. Im Bildmotiv wird keine Unregelmäßigkeit zu erkennen sein. Es gibt keine Nahtstellen. Dieser Vorgang lässt sich beliebig oft wiederholen.

Das funktioniert auch mit einem waagrechten Schnitt. Es wird keine sichtbaren Nahtstellen geben, weder im Gesamtmotiv, noch in den Teilmotiven. Das gilt auch für das Zusammenwirken der Kreisbogen zu einem kompletten Kreis. Es funktioniert immer. Das Gesamtmotiv verträgt sogar Diagonalschnitte.

Würde man MAGIC CARPET auf eine Litfaßsäule von 80 Metern Höhe und ca. 40,74 Metern Durchmesser aufkleben, hätte das Bildmotiv horizontal keinen Anfang und kein Ende. Man könnte sich um die Säule bewegen, ohne eine Unterbrechung im Motiv wahrzunehmen. Auch bei einer Röhre von 128 Metern Länge und einem Durchmesser von ca. 25,46 Metern verhält es sich so, nur eben im riesigen Hamsterrad.

Der Bildinhalt

MAGIC CARPET hat einen eher autobiographischen Charakter. Dieses digitale Kunstwerk soll verhindern, dass persönliche Erinnerungen und mir wichtige Ereignisse und Personen bei mir in Vergessenheit geraten. Die einzelnen Motivgruppen sind dafür die Platzhalter.

Im Laufe unseres Lebens verbinden sich persönliche Erlebnisse, Erfahrungen, Weltereignisse, erfüllte Träume, Erzählungen, richtige und falsche Informationen zu Erinnerungen. Daraus entsteht ein unübersichtliches Geflecht aus etwas, das sich kaum beschreiben lässt. Aber stoßen wir zufällig auf fast vergessene Bilder, so können diese eine riesige Erinnerungslawine lostreten.

MAGIC CARPET nutzt diesen Mechanismus. Dabei bietet die riesige Bildfläche viel Platz für zahlreiche Einzelmotive innerhalb der einzelnen Themenfelder. Und sollte sie nicht ausreichen, lässt sie sich aufgrund der Eigenschaft des allseitig nahtlos anschließbaren Bildmotivs nahezu beliebig erweitern.

Der Aufbau von MAGIC CARPET

Im Gegensatz zu den gängigen Gigapixel-Bildern ist MAGIC CARPET nicht einfach eine Aneinanderreihung von mehreren Tausend Einzelbildern, deren seitliche Verbindungen mit einem Algorithmus geglättet werden müssen. Alle Einzelmotive von MAGIC CARPET sind pixelweise so aufgetragen, gerade so als handele es sich um eine einzige riesige Malfläche. Nur so erreicht man ein anspruchsvolles Gesamtmotiv, welches sich aus mehreren voneinander unabhängigen Bildebenen zusammensetzt.

Diese Methode des digitalen Malvorgangs, gepaart mit dem allseitig unendlichen Bildmotiv, hat 2 signifikante Vorteile:
1. Die Malfläche lässt sich beliebig vervielfachen, z.B. Multi-Terapixel-Kunstwerke. Denkbar sind sogar Petapixel-Kunstwerke.
2. Und es lassen sich immer wieder weitere Schichten mit Abertausenden von Einzelmotiven auftragen. Und das bei höchstem Detaillierungsgrad.

Grundierung und Hintergrund

Wikipedia: "In der Malerei des Mittelalters war die Grundierung mehrschichtig und dicker als die Malschicht."
Diese Tradition greift MAGIC CARPET auf. Allerdings wird das digitale Bild logischerweise dadurch nicht dicker.

1. Schicht: Um bei der Herstellung eines lückenlosen Hintergrunds Zeit zu sparen, habe ich ein perfektes nahtloses Bildmotiv entwickelt. Es ist 23.624 x 23.624 Pixels groß (2,00 m x 2,00 m bei 300 dpi). Es zeigt einige Tausend farbige Kugeln in Fotoqualität. Zusammen mit den Schichten 2 und 3 wird aus ihnen der Bildhintergrund gebildet.

2. Schicht: Die 2. Schicht bildet ein kreisförmiges buntes Ornament. Sein Zentrum befindet sich außerhalb der Mitte. Auf diese Weise wird seine vollkommene Symmetrie nicht gleich erkannt.

3. Schicht: Genauso verhält es sich bei der 3. Schicht der Grundierung. Das glänzend wirkende Ornament ist im Kreisdurchmesser identisch mit dem in der 2. Schicht. Allerdings befindet sich sein Zentrum an einer anderen Stelle des Teilbilds.

MAGIC CARPET - 3 Schichten Grundierung


Da das so gewonnene Teilbildmotiv allseitig perfekt nahtlos anschließbar ist, kann die Grundierung durch mehrfaches Aneinandersetzen dieses Teilbildes relativ zügig hergestellt werden. Bei MAGIC CARPET sind das 64 x 40 = 2.560 dieser Teilbilder.

MAGIC CARPET - Grundierung, 2 x 2
Abb.: 2 x 2 = 4 von 2.560 allseitig nahtlos anschließbaren Teilmotiven.
(4,00 Meter hoch, 4,00 Meter breit)

Der Mittelgrund

Motivgruppen und Anzahl Einzelmotive des Mittelgrundes

Motivgruppe

Einzelmotive

Schichten

Die schönsten Frauen des 20. Jahrhunderts

12.558

3

Spielfilm: Alice's Restaurant (1969)

19.998

3

Spielfilm: Spiel Mir das Lied vom Tod (1968)

11.688

2

Spielfilm: Ben Hur (1959)

14.634

3

Spielfilm: Paris, Texas (1984)

7.824

3

Fernsehserie: Raumpatrouille (1966)

19.991

4

Titelseiten des Kunstmagazins ART ab (1979)

3.042

3

Schlagerstars der 50er und 60er-Jahre

2.262

2

Diverse Plattencover aus den 70er-Jahren

2.970

3

Aufbruch von Japan nach Nordkorea (1959)

5.802

13

Japans Kapitulation (1945)

5.274

7

1. Überflug des Südpols (1929)

6.486

3

Nixonbesuch bei Chruschtschow in Moskau (1959)

5.334

5

US-Präsident Roosevelt (1936)

6.492

3

Proklamation der Volksrepublik China (1949)

5.016

11

Chamberlains Treffen mit Hitler (1938)

5.556

6

Gesamtanzahl

134.927



Aufbereitung der Einzelmotive
Betrachtet man die vielen Tausend Einzelsujets genauer, so fällt auf, dass sie nicht einfach 1 zu 1 übernommen wurden, sondern zuvor eine aufwändige Aufbereitung erfahren haben. So wurden vor dem Auftragen die Formate angeglichen, die Farben angepasst, der überwiegende Teil der Einzelmotive mit einem Rand und mit einer Struktur versehen.

Anschließend wurden alle Vordergrundmotive parallel-perspektivisch umgestaltet sowie horizontal und vertikal leicht verzerrt. Dadurch wird bei näherer Betrachtung ein lebhafter Gesamteindruck vermittelt.

MAGIC CARPET - Einzelmotiv aus BEN HUR)
Abb.: 1 von 14.634 aufbereiteten Einzelmotiven aus dem Monumentalfilm BEN HUR

Der Vordergrund

Um die mit Raffinesse aufwendig gestalteten Schichten und Bildflächen von Hintergrund und Mittelgrund weitgehend zu erhalten, erstreckt sich über die gesamte Bildfläche als Vordergrund ein lockeres Netz aus gebogenen Linien. Folgt man diesen Linien, ergibt sich ein kompletter Kreis von knapp 3 Kilometern Umfang und gleichzeitig ein allseitig perfektes nahtloses Ornament. Mit 128 x 80 Metern ist es das größte jemals entwickelte Einzelornament. So weit, so gut.

Da die Linie ca. 80 Zentimeter breit ist, würden durch eine monochrome Linie etwa 2.300 Quadratmeter Bildfläche ohne Inhalt überdeckt. Aber das wäre zu wenig anspruchsvoll in der Herstellung und auch als Ergebnis nicht spannend genug.

Um den beiden Forderungen gerecht zu werden, wurden ein paar Tausende Einzelbilder aufwändig zu parallel-perspektivischen dargestellten Würfeln modelliert. Es handelt sich um eine geschlossene Motivgruppe mit eigenen Erinnerungsmotiven aus Gröden (Südtirol) und Umgebung.

MAGIC CARPET - Abgrenzung
Abb.: würfelförmige Farbobjekte des Vordergrunds.

Auch bei der Gestaltung der einzelnen Würfel habe ich es mir nicht einfach gemacht. Manche erscheinen geschlossen; bei anderen wurden eine oder mehrere Würfelflächen weggelassen. Beim überwiegenden Teil der Würfel erscheinen die Oberflächen sogar unterschiedlich transparent. Die Würfel haben eine Kantenlänge von etwa 50 Zentimetern. Knapp 13.000 von ihnen finden sich zu diesem gigantischen und faszinierenden Ornament zusammen.

Entwicklung des Bildformats

Welches Gigapixel-Bildformat soll man wählen, wenn es (fast) keine Größenbeschränkung mehr gibt? Für UNLIMITED als erstes echtes Gigapixel-Kunstwerk waren die 1.024 Quadratmeter Bildfläche bei 300 dpi Auflösung genau richtig. Es war eben das erste seiner Art.

Bei MAGIC CARPET war es nicht ganz so einfach. Das Format sollte sowohl einen erkennbaren Bezug zu UNLIMITED haben, als auch einen Hinweis auf seine eigene digitale DNA geben. Und die traditionelle Harmonielehre sollte in Form des Goldenen Schnitts auch gewürdigt werden.

Aus diesen Eckdaten wurden schließlich 128,00 x 80,00 Meter Bildfläche: genau zehnmal so groß wie die von UNLIMITED. 2 hoch 7 Meter Breite und 5 mal 2 hoch 4 Meter Höhe. Bei so viel 2-HOCH lässt sich das Digitale leicht erkennen. Und das Seitenverhältnis erreicht mit 1,6 zu 1 fast das des Goldenen Schnitts (1,618 zu 1).

Digitale Tradition

Das Grundprinzip der digitalen Steinzeit

Meine ersten digitalen Gehversuche fanden Mitte der 70er-Jahre noch mittels Lochkarten statt. Begriffe wie grafische Benutzeroberfläche oder objektorientierte Programmierung gab es damals noch nicht. Aber das heute fast vergessene Grundprinzip der Datenverarbeitung war allgegenwärtig: E-V-A. E steht für Eingabe, V für Verarbeitung und A für Ausgabe. Und dieses nostalgisch anmutende Prinzip habe ich bei MAGIC CARPET konsequent angewendet. Wobei hier mit Ausgabe nicht die Visualisierung am Bildschirm oder auf Papier gemeint ist, sondern die Ausgabe auf einen Datenträger.

Die mehrstufige Neugestaltung der etwa 150.000 Einzelmotive ging nach diesem elementaren Prinzip vonstatten, ebenso die vertikale und horizontale Aneinanderreihung der 2.560 identischen Einzelbilder des Hintergrunds und selbstverständlich auch das Übertragen der Einzelmotive auf die Bildfläche.

MAGIC CARPET - EVA-Grundprinzip
Abb.: links: die Datenträger mit den 150.000 Einzelmotiven (E) / mittig: das Arbeitstier - ein robuster, einfacher Computer (V) / rechts: der Original-Datenträger mit MAGIC CARPET (A)

Ehrliches digitales Kunsthandwerk

Die Pixels in der digitalen Kunst sind vergleichbar mit den Farbpigmenten in der Malfarbe. Aber Pixels sind wesentlich einfacher zu handhaben. Sie haben keine Masse. Sie sind stets quadratisch und alle sind gleichgroß. Und sie verhalten sich alle gleich. Und dann gibt es eine Eigenschaft, welche ich über alle Maßen schätze: man kann jeden einzelnen Pixel an eine ganz bestimmte Stelle auf der Bildfläche auftragen und dort sogar gezielt mit einem dort bereits vorhandenen Pixel mischen.

Diese Pixel-Eigenschaften machen die Arbeit für einen Perfektionisten einfach und kompliziert zugleich. Einfach deshalb, weil Ort und Farbe jedes Pixels praktisch hundertprozentig kontrolliert werden können. Und kompliziert deshalb, weil jede noch so winzige Abweichung dem eigenen Anspruch auf absolute Perfektion zuwider läuft.

Aber die selbst auferlegte Akribie belohnt auch. Sie fordert zwar von den Malwerkzeugen absolute Präzision, aber sie eröffnet völlig neue Möglichkeiten. Riesenkunstwerke wie MAGIC CARPET und UNLIMITED mit ihren komplexen Motivanordnungen in den einzelnen Bildebenen wären ohne diese Genauigkeit überhaupt nicht möglich. Weder ein allseitig absolut nahtloses Motivmuster noch ein theoretisch beliebig großes Bildmotiv wären umsetzbar. Und deshalb ist die makellose Ausführung bis ins kleinste Detail ein unverzichtbares Mittel, um in bislang unerforschtes künstlerisches Terrain vorzudringen. Um wirklich sicher zu sein, dass sich kein einziger Farbpunkt verirrt, habe ich sämtliche erforderliche Programmschnipsel selbst entwickelt.

Kunst und Meisterwerk

Eine ganze Reihe von Philosophen hat sich zum Thema den Kopf zerbrochen. Im Wesentlichen kam das heraus: "Kunst ist eine menschliche Hervorbringung zum Zweck der Erbauung."

Im ersten Teil der Aussage ist eindeutig der Kunst-Schaffende gemeint. Zu wessen Erbauung das Werk allerdings beitragen soll, bleibt dagegen offen. Aber es müssen Personen sein, für die das Kunstwerk aufgrund ihrer Interessenlage irgendwie von Belang ist: der Kunstschaffende selbst, Galerien, Sammler, Spekulanten, Museen, usw.

Und an welcher Stelle wird nun die menschliche Hervorbringung zur Kunst? Eindeutig bereits beim Kunst-Schaffenden. Ob es sich freilich beim Hervorgebrachten immer um bedeutende Kunstwerke handelt, ist eher unwahrscheinlich. Ich gehe sogar so weit zu behaupten, dass es sich bei den derzeit in Umlauf gebrachten Kunstwerken bei über 99 Prozent um Ateliermüll handelt.

Wie viele Kunstwerke des verbleibenden einen Prozent in der Lage sind, Heideggers Messlatte zum Wesen des Kunstwerks zu überragen, vermag ich nicht zu beurteilen. Und auch nicht, bei welchen es sich um Meisterwerke der Kunst handelt. An meine eigenen digitalen Hervorbringungen lege ich die Messlatte immens hoch an: "Ein neues Kunstwerk muss die Weltkunst mit etwas Neuartigem bereichern." Da darf es auch gerne einmal ein Meisterwerk sein. Habe ich auch nur den geringsten Zweifel an der Eignung der Bildidee, wird sie bereits vor dem ersten Pixel verworfen.

Technische Eckdaten

Breite x Höhe:

1.511.936 Pixel x 944.960 Pixel

Anzahl Bildpunkte:

1.428.719.042.560 Pixel

= 1,4 Billionen Pixel

= 1,3 Terapixel

= 1.331 Gigapixel

Auflösung:

300 dpi

Farbtiefe:

24 bit

Abmessungen bei 300 dpi Auflösung:

128,00 Meter x 80,00 Meter

= 10.240 Quadratmeter

= 1,024 Hektar

Bilddatenvolumen bei 24 Bit Farbtiefe:

4.286.157.690.880 Bytes

Idee und Beginn:

November 2022

Fertigstellung:

26.10.2023


Video-Clips zur Entwicklung zum Thema: Erkenntnisse zu allseitig nahtlos anschließbaren Bildmotiven

143 Gigapixel

verdeutlichen die Bedeutungslosigkeit von Format- und Motivgrenzen bei der Schaffung neuartiger digitaler Kunstwerke.

Das unendliche Bildmotiv

veranschaulicht mit welcher Leichtigkeit und Präzision meine Werkzeuge unendliche Bildmotive absolut nahtlos entstehen lassen.


Digitale Kunst ohne Künstliche Intelligenz

Abseits dieses Mainstreams lassen sich in aller Ruhe die Potenziale ausloten, welche der Computer für die Weiterentwicklung der Kunst und auch der eigenen Kunstwerke bereithält. Gemeint sind hier nicht Fraktale oder andere auf Gleichungen basierende Visualisierungen. Gemeint sind auch nicht Bilder, welche Mithilfe gängiger Mal- und Grafikprogramme entstehen. Nein, gemeint sind Kunstwerke, welche jenseits jedweder einengender Korsage entstehen können. Die einzigen Grenzen, die hier noch existieren, sind Speicherplatz, Zeit und leider das eigene Denkvermögen.

Mein Anspruch ist es, Kunstwerke zu schaffen, die jenseits des üblichen Denkhorizonts angesiedelt sind - gestalterisch und inhaltlich. Das macht meine Kunst anspruchsvoll. Aber nicht nur das. Meine Werke tragen im Gegensatz zu den meisten digitalen Bilderwelten tatsächlich einen tieferen Sinn in sich. Gespickt mit allgemein verständlichen Informationen, komplexen Zusammenhängen, gestalterischen Innovationen und intellektuellen Ansprüchen an den Kunstliebhaber und den Kunstinteressierten sind diese Kunstwerke zwar anstrengend, aber auch kurzweilig und manchmal sogar emotional berührend. Ich vergleiche sie gerne mit den literarischen Werken von Tolstoi oder Dostojewski oder von Miguel de Cervantes Saavedra: auf den ersten Blick schwergewichtig aber dann doch feingliedrig und in zahlreichen Querverbindungen meisterhaft verwoben.

Bisher existieren zwei digitale Kunstwerke, welche all diese Eigenschaften in sich vereinen: UNLIMITED aus dem Jahr 2022, das wahrscheinlich erste Meisterwerk der digitalen Malerei und ab Ende 2023 MAGIC CARPET. Beide Meisterwerke entstanden gänzlich ohne die sogenannte Künstliche Intelligenz und ohne Grafik-Software. Um solche einzigartigen digitalen Kunstwerke entstehen zu lassen, braucht es nämlich nur vier Dinge: mittelmäßige menschliche Intelligenz, einen einfachen Computer, ein paar Dutzend selbst entwickelte Programme und jahrzehntelange künstlerische Reifezeit.

Große Bilder gab es schon immer und gibt es heute mehr denn je. Vergrößern bekannter Bildsujets ist in der Bildenden Kunst gängige Praxis. Auch das digitale Anordnen von Tausenden von Einzelmotiven auf riesigen Bildflächen wird heutzutage sehr gern praktiziert. Mir ist das zu wenig. Diese Art von Bildern erschließt nämlich kein künstlerisches Neuland.

Ich sehe das Monsterformat als Chance und als Herausforderung bislang Undenkbares zu entwickeln und auch zu realisieren. Mein treuester Gefährte ist dabei der Computer. Er hat genau die Eigenschaften, welche ich für meine Kunst brauche: er ist dumm; er arbeitet viel schneller als ich es tun könnte und er führt die Arbeit mit absoluter Präzision durch. Und er macht genau das, was ich will - meistens zumindest.

Zusammen mit einigen Dutzend selbst entwickelten Programmen ordnet er beliebige Teilmotive genau nach meinen Vorstellungen auf einer beliebig großen Bildfläche an. Er bereitet in mehreren Arbeitsschritten bereitwillig Hunderttausende von Einzelmotiven auf und legt sie mir zur Begutachtung vor. Es kann sogar vorkommen, dass ich ihm die zufällige Anordnung der Einzelmotive überlasse - in genau festgelegten Grenzen selbstverständlich.

Wichtig für Kunst-Sammlerinnen und -Sammler!

Sollten Sie MAGIC CARPET kaufen, erhalten Sie nicht nur dieses einzigartige Kunstwerk, sondern sämtliche Vorläufer (221 digitale Originale seit 2012 plus UNLIMITED). Und Achtung! Auch alle seine Nachfolger! Denn MAGIC CARPET ist nicht das Ende der digitalen und inhaltlichen Möglichkeiten. Vielleicht wächst dieses einzigartige Kunstwerk zum 5,2 Terapixel-Kunstwerk oder noch weiter.

Auf jeden Fall gelangen immer wieder neue Motivgruppen in unterschiedlichen Ausprägungen auf die riesige Bildfläche. Als Kunstenthusiast erwerben Sie mit MAGIC CARPET also nicht nur ein einziges Kunstwerk, sondern seine komplette Entwicklung vom ersten Pixel im Jahr 2012 bis zum letzten Pixel irgendwann in der Zukunft. Heidegger hat es 1935 zum Wesen des Kunstwerks so formuliert: "In sich aufragend errichtet das Werk eine Welt." Und genau das macht MAGIC CARPET - eine Welt errichten.

Bei Fragen wenden Sie sich direkt an mich: an@nczekalla.de.
Die 221 digitalen Vorläufer seit 2012 finden Sie hier. (Geben Sie dem Ladevorgang für diese Seite ein wenig Zeit.)

Was gelangt als nächstes auf die Bildfläche?

Bereits als Jugendlicher vor gut 50 Jahren war ich von den Werken Georges Seurats beeindruckt und fasziniert. Diese Begeisterung für den Pointillismus bzw. Neoimpressionismus hält bis heute an. Das hat mich dazu bewogen, zahlreiche bekannte Kunstwerke aus Farbtupfern neu aufzubauen. Die ersten 250 so entstandenen Einzelwerke zeigen Werke von Böcklin, Braque, Canaletto, Caravaggio, Courbet, Dali, Da Vinci, Feininger, Friedrich, Hausner, Magritte, Picasso, Renoir, Seurat, Turner und Vermeer. Wenn ca. 2.000 Einzelmotive zusammengekommen und aufbereitet sind, werden diese Anfang 2025 auf die Bildfläche aufgetragen.

MAGIC CARPET - Ausschnitt aus getupftem Canaletto
Abb.: Ausschnitt aus einem mit Farbtupfern neu aufgebauten Gemälde von Canaletto

Die einzelnen Bildmotive sind stets etwa einen Quadratmeter groß und von einem knapp 4 cm breiten Rand umgeben. Der Rand zitiert die Farben des Bildmotivs in abgedunkelter Form. Für ein einziges Bild sind etwa 3,5 Millionen Farbtupfer erforderlich. Danach erfährt das fertige Bildmotiv inkl. Rand eine optische Strukturierung. Damit die einzelnen Bilder sich harmonisch in die Logik und Komposition von MAGIC CARPET einfügen, werden sie vor dem Auftragen auf die Bildfäche parallel-perspektivisch umgestaltet.

MAGIC CARPET - Canaletto getupft
Abb.: Beispiel: 4-Quadratmeter-Ausschnitt der linken unteren Bildecke von MAGIC CARPET mit Größenvergleich
(Diese 4 qm entsprechen gerade einmal 0,04 Prozent der Gesamtbildfläche!)
Mitte: Canaletto aus 3,5 Millionen Farbtupfern komplett neu aufgebaut, parallel-perspektivisch umgestaltet und mit leichter Transparenz auf die Bildfläche aufgetragen

Weitere Bildmotive sind alte Werbefotos, Abbildungen von Menschen, Landschaften, Gebäuden, usw. Die Auswahl ist auf den ersten Blick willkürlich. Aber zu jedem der zahlreichen Einzelmotive gibt es eine persönliche Erinnerung.

Entwicklung (chronologisch absteigend)

11.10.2023

bis 26.10.2023: 12.875 Einzelmotive der Motivgruppe VAL GARDENA auf die Bildfläche auftragen.

25.8.2023

bis 10.10.2023: Einzelmotive des VORDERGRUNDS - Motivgruppe VAL GARDENA entwickelt und als Würfelmotive hergestellt.

4.9.2023

Der Mittelgrund ist fertig! (134.927 Einzelmotive)

4.9.2023

bis 26.09.2023: (mit Unterbrechung) 7.824 Einzelmotive der Motivgruppe PARIS, TEXAS auf die Bildfläche aufgetragen.

8.9.2023

bis 15.09.2023: 14.634 Einzelmotive der Motivgruppe BEN HUR auf die Bildfläche aufgetragen.

26.8.2023

bis 4.9.2023: 12.558 Einzelmotive der Motivgruppe ELEGANZA auf die Bildfläche aufgetragen.

26.8.2023

bis 28.8.2023: 11.688 Einzelmotive der Motivgruppe SPIEL MIR DAS LIED VOM TOD auf die Bildfläche aufgetragen.

6.8.2023

bis 24.8.2023: 19.991 Einzelmotive der Motivgruppe RAUMPATROUILLE auf die Bildfläche aufgetragen.

4.8.2023

und 5.8.2023: 6.486 Einzelmotive der Motivgruppe SÜDPOL auf die Bildfläche aufgetragen.

3.8.2023

und 4.8.2023: 6.492 Einzelmotive der Motivgruppe ROOSEVELT auf die Bildfläche aufgetragen.

2.8.2023

und 5.8.2023: 5.334 Einzelmotive der Motivgruppe NIXON auf die Bildfläche aufgetragen.

1.7.2023

bis 1.8.2023: SOMMERPAUSE

28.6.2023

und 29.6.2023: 5.802 Einzelmotive der Motivgruppe KOREA auf die Bildfläche aufgetragen.

27.6.2023

und 28.6.2023: 5.274 Einzelmotive der Motivgruppe JAPAN auf die Bildfläche aufgetragen.

26.6.2023

und 27.6.2023: 5.016 Einzelmotive der Motivgruppe CHINA auf die Bildfläche aufgetragen.

25.6.2023

und 26.6.2023: 5.556 Einzelmotive der Motivgruppe CHAMBERLAIN auf die Bildfläche aufgetragen.

23.6.2023

und 24.6.2023: 2.970 Einzelmotive der Motivgruppe PLATTEN-COVER auf die Bildfläche aufgetragen.

21.6.2023

und 22.6.2023: 2.262 Einzelmotive der Motivgruppe SCHLAGERSTARS DER 50ER auf die Bildfläche aufgetragen.

19.6.2023

und 20.6.2023: 3.042 Einzelmotive der Motivgruppe ART-TITELSEITEN auf die Bildfläche aufgetragen.

18.6.2023

Das Konzept für den 2. Mittelgrund ist fertiggestellt. Mehrere Zehntausend ca. 10 x 10 x 10 cm große perspektivische Würfel bilden ein riesiges Ornament.

1.6.2023

bis 3.6.2023: Der HINTERGRUND ist fertiggestellt!

17.5.2023

bis 22.5.2023: 19.998 Einzelmotive der Motivgruppe ALICE'S RESTAURANT auf die Bildfläche aufgetragen.

15.5.2023

Die Bestimmungsorte der Einzelmotive je Motivgruppe sind ermittelt. Eine Motivgruppe nach der anderen kann jetzt auf die Bildfläche aufgetragen werden.

9.5.2023

Alle 134.927 Einzelmotive des MITTELGRUNDs sind fertig aufbereitet.

19.4.2023

Aufbereitung der Einzelmotive der Motivgruppe ALICE'S RESTAURANT abgeschlossen.

14.4.2023

knapp 20.000 Einzelmotive der historischen Motivgruppen fertig aufbereitet.

20.3.2023

mehrere Motivgruppen mit über 100.000 Einzelbildern für den 1:64-Entwurf fertiggestellt: ART-Titelseiten, Ben Hur, alte Plattencover, über 1.000 der schönsten Frauen des 20. Jahrhunderts, Motive aus Raumpatrouille, Paris Texas, Schlagerstars der 50er- und 60er-Jahre, historische Bilder wie: Chamberlain bei Hitler, Chinas Unabhängigkeitserklärung, Japans Kapitulation, Nordkorea, Nixon bei Chruschtschow, Roosevelt im Wahlkampf, erster Überflug des Südpols.

12.3.2023

Bildkomposition im Maßstab 1:64 begonnen (23.624 x 14.765 Pixels).

26.2.2023

Einzelmotive der Motivgruppen ELEGANZA, BEN HUR und RAUMPATROUILLE fertig aufbereitet.

18.1.2023

Bildmaterial für die einzelnen Motivgruppen fertiggestellt.

10.11.2022

erste Motivgruppen festgelegt: Eleganza / Ben Hur / Raumpatrouille / Paris, Texas / Alice's Restaurant / Spiel mir das Lied vom Tod / Geschichte (mit 7 Untermotiv-Gruppen).

5.11.2022

Idee und erster Grobentwurf


Gigapixel-Kunstwerke und Terapixel-Kunstwerke als Chance

Ist es überhaupt sinnvoll so riesige Kunstwerke herzustellen? MAGIC CARPET misst mit seinen 1,3 Terapixeln bei einer Auflösung von 300 dpi 128,00 Meter mal 80,00 Meter. Dieses gigantische digitale Kunstwerk hat mehr als einen Hektar Bildfläche! Aus großer Entfernung lässt sich zwar das Gesamtmotiv erfassen. Ein hoher Detaillierungsgrad in hoher Auflösung macht so aber überhaupt keinen Sinn. Denn um die genau herausgearbeiteten Details zu betrachten, muss man sich der Bildoberfläche auf etwa einen Meter nähern können.

Wie geht man dann aber vernünftig und sinnvoll mit so viel detailreicher Bildfläche um? Nun, damit sich die Kunstbegeisterten einen Gesamteindruck der Bildkomposition und ihren komplexen Zusammenhängen verschaffen können, genügen 4 Reproduktionen von je 2,40 Meter Breite und 1,50 Metern Höhe, welche sich nahtlos neben- und/oder übereinander anordnen lassen.

Um alle Details zu erfassen, gibt es zwei Methoden. Die eine ist digital als virtueller Spaziergang über die Bildfläche. Die andere qualitativ höhere ist die analoge. Dabei wird die gesamte Bildfläche auf Fotopapier reproduziert und ausgelegt. Das Publikum kann dann die Bildfläche abschreiten. Diese Variante halte ich für die gelungenere. Allerdings liegen die Kosten allein für die Reproduktion je nach Qualität des verwendeten Fotopapiers zwischen 0,5 Mio. und gut 1 Mio. Euro.

MAGIC CARPET wurde nicht entwickelt, um sich als digitale Sensation zu präsentieren. MAGIC CARPET ist einfach nur der aktuelle Stand einer Jahrzehnte langen digital-gestalterischen Entwicklung. Ein Gebilde wie MAGIC CARPET war nie geplant - es hat sich zwangsläufig aus einer ganzen Reihe von Beobachtungen, Hypothesen und Erkenntnissen ergeben (siehe hierzu auch die oben aufgeführten Video-Clips). Und zwar mit ganz natürlicher KI - Künstlerischer Intelligenz.

Ihr Portrait auf MAGIC CARPET!

Senden Sie mir einfach ein digitales Portrait-Foto von sich an meine E-Mail-Adresse: an@nczekalla.de. Die Bilddatei sollte mindestens 2.000 x 2.000 Pixels groß sein (ca. 4 Mio. Pixels). Schicken Sie bitte keine Kinderbilder oder Grimassen-Fotos. Diese werden aussortiert.

Was mache ich mit Ihrem Foto?
Bevor ein Programm Ihr Portrait auf die Bildfläche überträgt, werden von mir zunächst Ausschnitt (quadratisch), Größe und Farbe angepasst. Dann baut ein Programm Ihr Portrait aus 3 Millionen Farbtupfern neu auf und versieht es mit einem ca. 4 Zentimeter breiten Rand (ca. 500.000 Farbtupfer). Jetzt ist Ihr Portrait 100 cm x 100 cm groß (11.812 x 11.812 Pixels, 300 dpi).

MAGIC CARPET - Beispielportrait
Abb.: aus 3,5 Millionen Farbtupfern hergestelltes Portrait mit Rand und Signatur rechts unten
(11.812 Pixel x 11.812 Pixel, 100,00 cm x 100,00 cm, 300 dpi Auflösung)

Anschließend nimmt ein weiteres Programm eine parallel-perspektivische Umgestaltung vor. Das Ergebnis wird dann später irgendwo auf die Bildfläche aufgetragen.

MAGIC CARPET - parallel-perspektivisch umgestaltetes Portrait
Abb.: parallel-perspektivisch umgestaltetes Portrait

Gegen 10 EUR für Porto und SD-Karte sende ich Ihnen Ihr 100 cm x 100 cm großes Portrait per Post zu. Das Bild hat eine digitale Signatur rechts unten.

MAGIC CARPET - Portrait-Signatur
Abb.: digitale Signatur rechts unten im 4 cm breiten umlaufenden Rand

Sie erhalten Ihr digitales Portrait in 3-facher Ausführung: als JPG-, TIF- und BMP-Bilddatei. Falls Sie dieses Angebot in Anspruch nehmen wollen, vermerken Sie das bitte in Ihrer E-Mail und geben Sie Ihre Postanschrift an. Sie erhalten von mir per E-Mail eine Rechnung nebst Bankverbindung. Sobald die 10 EUR bei mir eingegangen sind, versende ich die SD-Karte an Ihre Postanschrift.

Und Ihr Foto? Unmittelbar nach seiner Aufbereitung wird es zuverlässig gelöscht! Genauso wie Ihre Postanschrift.

UNLIMITED (2022)

Das erste Meisterwerk der digitalen Malerei
Absolute Perfektion und Magie auf 143 Gigapixels
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UNLIMITED - largest digital artwork in the world - 143 gigapixels



***
MAGIC CARPET (2023)
Opere d'arte in terapixel in una classe a sé stante

„ Non creo molte opere d'arte digitale di alto livello. In effetti, in oltre 50 anni ne ho create solo due: un'opera da 143 gigapixel (UNLIMITED, 2022) e una da 1,3 terapixel (MAGIC CARPET, 2023).
Entrambe sono accomunate non solo dall'assoluta precisione di esecuzione al pixel e dal formato gigantesco dell'immagine. Anche l'enorme motivo dell'immagine, senza soluzione di continuità e infinito in tutte le direzioni, è unico al mondo. Anche la disposizione delle decine di migliaia di singoli motivi in un gigantesco ornamento circolare non ha precedenti. Attualmente non esiste nulla di paragonabile. Solo per questo motivo, non dovreste perdervi la documentazione attuale. “

I vostri
Norbert Czekalla

Portrait

***
MAGIC CARPET (2023)

Con 1,4 trilioni di pixel (1.331 gigapixel = 1,3 terapixel), MAGIC CARPET è attualmente l'unica opera d'arte in terapixel al mondo.

MAGIC CARPET, l'unica vera opera d'arte in terapixel al mondo, è stata completata il 26 ottobre 2023. Ma il progetto non è finito. MAGIC CARPET sarà continuamente sviluppato in futuro. L'area dell'immagine verrà costantemente arricchita con ulteriori interessanti motivi individuali (informazioni dettagliate). E questo fino a quando il mio computer non smetterà di funzionare o il disco rigido e MAGIC CARPET non abbandoneranno il fantasma.

Oltre al suo formato (l'opera d'arte digitale più grande del mondo), MAGIC CARPET ha tutta una serie di caratteristiche che non si possono vedere da nessun'altra parte - e certamente non in formati immagine medi o addirittura più grandi.

MAGIC CARPET è la prima vera opera d'arte in terapixel al mondo.

MAGIC CARPET non ha nulla in comune con la digitalizzazione di opere d'arte già note. Né ha nulla in comune con l'attuale pratica di mettere insieme decine di migliaia di singole immagini per creare un'immagine in gigapixel o terapixel. MAGIC CARPET segue coerentemente l'approccio concettuale tradizionale: Progettazione, composizione e applicazione strato per strato dei singoli soggetti su una superficie d'immagine incredibilmente grande.

MAGIC CARPET - 1.331 Gigapixel - 1,3 Terapixel
Figura: confronto delle dimensioni tra MAGIC CARPET e l'edificio del Reichstag a Berlino alla
1.331 gigapixel - 1,3 terapixel
risoluzione di 300 dpi 128,00 metri x 80,00 metri = 10.240 metri quadrati di area dell'immagine

MAGIC CARPET è il più grande motivo illustrato infinito al mondo su tutti i lati (orizzontale, verticale, diagonale).

MAGIC CARPET - 3 x 3 Bildflächen
Figura: 9 aree di immagine totali, qui: 3 x orizzontale, 3 x verticale
(corrisponde a un'area di 384 metri x 240 metri)

L'intero motivo MAGIC CARPET può essere esteso senza soluzione di continuità in tutte le direzioni (orizzontale, verticale e diagonale).

Questa caratteristica lo rende il più grande motivo di questo tipo mai creato. Le superfici screziate tra gli archi e lungo gli archi stessi sono composte da circa 150.000 motivi individuali di diverse aree tematiche con caratteristiche cromatiche proprie (vedi aree tematiche sotto).

MAGIC CARPET è il più grande ornamento singolo mai creato al mondo.

Gli archi circolari sono disposti sulla superficie di MAGIC CARPET in modo tale da unirsi per formare il più grande ornamento singolo senza soluzione di continuità al mondo, con una dimensione di oltre un ettaro, e perfetto al pixel.

Tra i singoli gruppi di motivi, MAGIC CARPET forma il più grande cerchio completo mai rappresentato in un'opera d'arte (circa 936 metri di diametro, quasi 3 chilometri di circonferenza). Per viverlo nella sua interezza, bisognerebbe disporre 9 copie (una accanto all'altra) per 12 copie (una sopra l'altra) = 108 copie di MAGIC CARPET. Tuttavia, ciò richiederebbe 1,1 chilometri quadrati di spazio libero.

MAGIC CARPET - 9 copie (una accanto all'altra) per 12 copie 

(una accanto all'altra)
Figura: Gli archi formano un cerchio perfetto con un diametro di 936 metri e una circonferenza di quasi 3 chilometri.
(per chiarimenti, vedere la linea tratteggiata morbida)

Il motivo dell'immagine di MAGIC CARPET può essere esteso all'infinito.

Questa caratteristica unica di MAGIC CARPET è il risultato della progettazione dei gruppi di motivi, della disposizione degli archi circolari e del trattamento di ogni singolo motivo, nonché dell'assoluta precisione nell'applicazione di ogni singolo dettaglio. In questo modo, MAGIC CARPET può essere utilizzato per creare opere d'arte in terapixel e persino in petapixel con la massima risoluzione e di dimensioni quasi illimitate.

MAGIC CARPET funziona solo grazie all'assoluta precisione dei pixel.

Come tutti i formati monster, MAGIC CARPET è composto da un gran numero di segmenti di immagine. Ogni pixel viene applicato singolarmente alla superficie pittorica in modo che si uniscano senza soluzione di continuità in tutte le direzioni e possano formare un motivo grafico infinito senza soluzione di continuità. Per me, "senza soluzione di continuità"" significa sempre pixel-perfect. E "pixel-perfect" significa: assolutamente nessuna irregolarità.

Se si mettono insieme 4 copie di MAGIC CARPET (2 una accanto all'altra, 2 una sopra l'altra), tutte e 4 si incontrano in un punto (si veda il centro della figura A; il quadrato giallo chiaro corrisponde a 4 metri quadrati di area dell'immagine). La figura B mostra i 4 metri quadrati di quest'area di contatto. La figura C mostra lo stesso punto, ma molto ingrandito.

Non si nota assolutamente alcuna irregolarità, nemmeno nelle linee sottilissime. E questo nonostante i 4 angoli dell'immagine siano distanti 80,00 metri (in verticale), 128,00 metri (in orizzontale) e 150,94 metri (in diagonale). Ecco cosa intendo per precisione assoluta al pixel!

MAGIC CARPET - 4 angoli opposti dell'immagine
Figura: 4 angoli opposti del quadro uniti insieme

Queste caratteristiche non si trovano in nessun'altra opera d'arte, sia essa analogica o digitale. E certamente non in queste dimensioni.

Contenuti

Estratti originali gratuiti da MAGIC CARPET
Vuoi essere nel quadro?
Importante per i collezionisti d'arte!
Dati tecnici fondamentali
Video clip sul tema dei motivi infiniti del quadro
Classificazione delle dimensioni del quadro
Il titolo dell'opera d'arte non è casuale
Il contenuto del quadro
La struttura di MAGIC CARPET
Primer e sfondo
Il centro della scena
Il primo piano
Sviluppo del formato dell'immagine
La tradizione digitale
Arte e capolavoro
Arte digitale senza intelligenza artificiale
Cosa accadrà in seguito sul piano dell'immagine?
Sviluppo (in ordine cronologico decrescente)
Opere d'arte in gigapixel e opere d'arte in terapixel come opportunità
UNLIMITED - 143 Gigapixel di perfezione

Estratti originali gratuiti da MAGIC CARPET

Qui è possibile scaricare gratuitamente l'uno o l'altro dettaglio dell'immagine della prima vera opera d'arte in terapixel al mondo in risoluzione e dimensioni originali.

Le dimensioni esterne, compreso il bordo nero, a una risoluzione di 300 dpi, sono 50,0 cm x 50,0 cm (= 5.908 pixel x 5.908 pixel). Ogni sezione dell'immagine è firmata digitalmente in basso a destra.

1. fare clic una volta sulla sezione desiderata; viene visualizzato il motivo originale desiderato.
2. fare clic con il tasto destro del mouse sul motivo originale dell'immagine.
3. Selezionare "Salva grafica con nome...".
4. salvare l'immagine in una cartella qualsiasi del PC.
5. Poi tornare indietro di una pagina.

Si prega di notare che di tanto in tanto posso sostituire le seguenti immagini originali con altre.

Part: 0-50

Part: 11-1

Part: 24-29

Part: 26-8

Part: 26-98

Part: 29-9

Part: 33-104

Part: 36-103

Part: 46-36

Part: 47-43

Part: 49-95

Part: 62-0

Classificazione delle dimensioni dell'immagine

MAGIC CARPET (2023) è la seconda opera d'arte digitale di questo tipo dopo UNLIMITED (2022), probabilmente il primo capolavoro di pittura digitale. Ma MAGIC CARPET è ancora più complesso, sofisticato e affascinante del suo predecessore UNLIMITED! Con 1,43 trilioni di pixel (= 1,3 terapixel = 1.331 gigapixel) e 3,9 terabyte di dati immagine, non è solo uno dei giganti dell'arte digitale contemporanea. In effetti, è probabilmente l'opera d'arte digitale più grande al mondo.

L'incredibile potenza di quest'opera d'arte diventa chiara solo se si osservano le sue dimensioni da un'altra angolazione.
Se si disponessero i singoli metri quadrati uno accanto all'altro, questa banda larga 1 metro sarebbe lunga oltre 10 chilometri. Oppure: con una risoluzione di 300 dpi, la dimensione di un pixel corrisponde all'incirca alla sezione di un normale capello umano (circa 0,08 millimetri di diametro). Se si allineano i 1,4 trilioni di pixel uno dopo l'altro, il risultato è una linea colorata che corre quasi esattamente tre volte intorno all'equatore terrestre.

Il titolo dell'opera d'arte non è casuale

MAGIC CARPET - dove si nasconde la sua magia? Non può essere il formato gigante. È impressionante, ma non è veramente magico. La magia ha a che fare con proprietà ed effetti nascosti. Per avvicinarsi alla magia di MAGIC CARPET, è necessario accedervi.

Da lontano, l'occhio dello spettatore percepisce superfici e linee screziate. Si potrebbe pensare che si tratti di un tappeto gigante. Quando ci si avvicina a questa struttura, ci si rende conto che non si tratta del mucchio di un tappeto, ma di migliaia di immagini individuali.

Se si entra nel MAGIC CARPET in un punto qualsiasi e si segue una delle numerose linee, si noterà che questa descrive un dolce arco di cerchio fino al bordo dell'immagine. Se poi si prosegue sul lato opposto, ci si rende conto che il percorso probabilmente non finirà mai. Si sta percorrendo un sentiero circolare. Dopo poco meno di 3 chilometri, si torna al punto di partenza.

Il sentiero circolare è ricoperto da strutture a forma di cubo. Sulla loro superficie sono raffigurate immagini di luoghi delle Dolomiti, una regione montuosa dell'Italia settentrionale molto apprezzata non solo dagli escursionisti. A sinistra e a destra del sentiero si incontrano diversi temi. Alcuni fanno parte della storia mondiale, altri appartengono al mondo dello spettacolo, dell'arte e della cultura del XX secolo.

Se si osservano con attenzione i singoli motivi sullo sfondo, al centro e in primo piano lungo i quattro bordi dell'immagine, si noterà che molti di essi sono tagliati. Se ci si sposta sul lato opposto dell'immagine, ci si accorge che la parte mancante è lì. Questo vale anche per i singoli motivi ai quattro angoli dell'immagine.

Ma cosa significa? Beh, è possibile tagliare il tappeto in verticale in qualsiasi punto (digitalmente), scambiare le due parti e poi ricomporle. Tutto si incastra. Nel motivo dell'immagine non sarà riconoscibile alcuna irregolarità. Non ci sono cuciture. Questo processo può essere ripetuto tutte le volte che si vuole.

Questo procedimento funziona anche con un taglio orizzontale. Non ci saranno cuciture visibili, né nel motivo complessivo né nei sotto-motivi. Questo vale anche per l'interazione degli archi a formare un cerchio completo. Funziona sempre. Il motivo complessivo resiste anche ai tagli diagonali.

Se MAGIC CARPET fosse applicato a una colonna pubblicitaria alta 80 metri e con un diametro di circa 40,74 metri, il motivo non avrebbe inizio né fine in orizzontale. Ci si potrebbe muovere intorno alla colonna senza notare un'interruzione del motivo. Lo stesso vale per un tubo lungo 128 metri e con un diametro di circa 25,46 metri, ma in una gigantesca ruota per criceti.

Il contenuto dell'immagine

MAGIC CARPET ha un carattere piuttosto autobiografico. Quest'opera d'arte digitale ha lo scopo di evitare che i ricordi personali, gli eventi e le persone importanti per me vengano dimenticati. I singoli gruppi di motivi sono i segnaposto per questo scopo.

Nel corso della nostra vita, esperienze personali, vissuti, eventi mondiali, sogni realizzati, storie, informazioni vere e false si combinano per formare i ricordi. Il risultato è una rete confusa di qualcosa che difficilmente può essere descritta. Ma se ci capita di imbatterci in immagini quasi dimenticate, queste possono scatenare un'enorme valanga di ricordi.

MAGIC CARPET sfrutta questo meccanismo. L'enorme superficie del quadro offre molto spazio per numerosi motivi individuali all'interno dei singoli temi. E se lo spazio non è sufficiente, può essere ampliato quasi a piacere grazie al motivo dell'immagine collegabile senza soluzione di continuità su tutti i lati.

La struttura di MAGIC CARPET

A differenza delle solite immagini gigapixel, MAGIC CARPET non è semplicemente una serie di diverse migliaia di singole immagini le cui connessioni laterali devono essere smussate con un algoritmo. Tutti i singoli motivi di MAGIC CARPET sono applicati pixel per pixel come se fossero un'unica enorme superficie pittorica. Solo così è possibile ottenere un sofisticato motivo complessivo, composto da diversi strati di immagini indipendenti.

Questo metodo di pittura digitale, unito al motivo infinito su tutti i lati, presenta 2 vantaggi significativi:
1. la superficie pittorica può essere moltiplicata a piacere, ad esempio opere d'arte multi-terapixel. Sono possibili anche opere in petapixel.
2. è possibile applicare più volte ulteriori strati con migliaia e migliaia di singoli motivi. E con il massimo livello di dettaglio.

Fondo e sfondo

Wikipedia: "Nella pittura medievale, il fondo era a più strati e più spesso dello strato pittorico"
MAGIC CARPET riprende questa tradizione. Logicamente, però, questo non rende l'immagine digitale più spessa.

1° strato: per risparmiare tempo nella creazione di uno sfondo senza cuciture, ho sviluppato un motivo perfetto per l'immagine senza cuciture. Ha una dimensione di 23.624 x 23.624 pixel (2,00 m x 2,00 m a 300 dpi). Mostra diverse migliaia di sfere colorate in qualità fotografica. Insieme ai livelli 2 e 3, forma lo sfondo dell'immagine.

2° strato: Il 2° strato forma un ornamento circolare colorato. Il suo centro è fuori dal centro. In questo modo, la sua perfetta simmetria non è immediatamente riconoscibile.

3° strato: Lo stesso vale per il 3° strato della base. Il diametro dell'ornamento lucido è identico a quello del 2° strato. Tuttavia, il suo centro si trova in un punto diverso del file di disegno.

MAGIC CARPET - 3 mani di primer
(Schicht = strato)


Poiché il motivo dell'immagine parziale così ottenuto può essere unito senza soluzione di continuità su tutti i lati, il fondo può essere prodotto in tempi relativamente brevi sovrapponendo più volte queste immagini parziali. Con MAGIC CARPET, ciò significa 64 x 40 = 2.560 di queste immagini parziali.

MAGIC CARPET - Primer, 2 x 2
Figura: 2 x 2 = 4 di 2.560 motivi parziali collegabili senza soluzione di continuità su tutti i lati.
(4,00 metri di altezza, 4,00 metri di larghezza)

Il centro del terreno dell'immagine

Gruppi di motivi e numero di motivi singoli al centro del terreno

Gruppo di motivi

Motivi singoli

Strati

Le più belle donne del XX secolo

12.558

3

Lungometraggio: Il ristorante di Alice (1969)

19.998

3

Lungometraggio: Suonami la canzone della morte (1968)

11.688

2

Lungometraggio: Ben Hur (1959)

14.634

3

Lungometraggio: Paris, Texas (1984)

7.824

3

Serie televisiva: Raumpatrouille (1966)

19.991

4

Copertine della rivista d'arte ART (dal 1979)

3.042

3

Pop star degli anni '50 e '60

2.262

2

Varie copertine di dischi degli anni '70

2.970

3

Partenza dal Giappone verso la Corea del Nord (1959)

5.802

13

La resa del Giappone (1945)

5.274

7

Primo sorvolo del Polo Sud (1929)

6.486

3

Visita di Nixon a Kruscev a Mosca (1959)

5.334

5

Presidente degli Stati Uniti Roosevelt (1936)

6.492

3

Proclamazione della Repubblica Popolare Cinese (1949)

5.016

11

Incontro di Chamberlain con Hitler (1938)

5.556

6

Numero totale

134.927



Preparazione dei singoli motivi
Se si osservano da vicino le migliaia di motivi individuali, si noterà che non sono stati semplicemente copiati 1 a 1, ma sono stati prima elaborati. Prima di essere applicati, i formati sono stati adattati, i colori adattati e la maggior parte dei motivi individuali sono stati dotati di un bordo e di una struttura.

Tutti i motivi in primo piano sono stati poi rimodellati in prospettiva parallela e leggermente distorti in orizzontale e verticale. In questo modo si crea un'impressione generale vivace ad un'osservazione più attenta.

MAGIC CARPET - Motivo singolo da BEN HUR)
Figura: 1 dei 14.634 motivi individuali elaborati del film monumentale BEN HUR

Il primo piano dell'opera d'arte

Per preservare in gran parte gli elaborati strati e le superfici pittoriche dello sfondo e del fondo, una fitta rete di linee curve si estende sull'intera superficie del quadro come primo piano. Seguendo queste linee, il risultato è un cerchio completo di quasi 3 chilometri di circonferenza e, allo stesso tempo, un ornamento perfetto senza soluzione di continuità su tutti i lati. Con 128 x 80 metri, è il più grande ornamento singolo mai realizzato. Fin qui tutto bene.

Poiché la linea è larga circa 80 centimetri, una linea monocromatica coprirebbe circa 2.300 metri quadrati di superficie dell'immagine senza alcun contenuto. Ma questo non sarebbe abbastanza impegnativo da produrre e di conseguenza non sarebbe abbastanza eccitante.

Per soddisfare entrambi i requisiti, alcune migliaia di singole immagini sono state elaborate in cubi a prospettiva parallela. Si tratta di un gruppo autonomo di motivi con ricordi propri della Val Gardena (Alto Adige) e dei suoi dintorni.

MAGIC CARPET - oggetti colorati a forma di cubo
Figura: oggetti colorati a forma di cubo in primo piano nell'immagine.

Neanche la progettazione dei singoli cubi è stata facile per me. Alcuni appaiono chiusi; in altri, una o più superfici del cubo sono state omesse. Le superfici della maggior parte dei cubi appaiono addirittura diversamente trasparenti. I cubi hanno una lunghezza dei bordi di circa 50 centimetri. Quasi 13.000 di essi si uniscono per formare questo gigantesco e affascinante ornamento.

Sviluppo del formato immagine

Quale formato di immagine gigapixel scegliere quando non ci sono (quasi) più restrizioni di dimensione? Per UNLIMITED, la prima vera opera d'arte in gigapixel, i 1.024 metri quadrati di area dell'immagine con una risoluzione di 300 dpi erano giusti. Era il primo del suo genere.

Per MAGIC CARPET non è stato così semplice. Il formato doveva avere un riferimento riconoscibile a UNLIMITED e accennare al proprio DNA digitale. Inoltre, la teoria tradizionale dell'armonia doveva essere onorata sotto forma di rapporto aureo.

Questi dati fondamentali hanno portato a un'area dell'immagine di 128,00 x 80,00 metri: esattamente dieci volte la dimensione di UNLIMITED. 2 alla potenza di 7 metri di larghezza e 5 per 2 alla potenza di 4 metri di altezza. Con così tanto 2-HOCH, è facile riconoscere il digitale. E il rapporto d'aspetto di 1,6 a 1 è quasi uguale a quello del rapporto aureo (1,618 a 1).

Tradizione digitale

Il principio di base dell'età della pietra digitale (in Germania)

I miei primi tentativi di digitalizzazione, a metà degli anni '70, utilizzavano ancora le schede perforate. Termini come interfaccia grafica o programmazione orientata agli oggetti non esistevano ancora. Ma il principio di base dell'elaborazione dei dati, ormai quasi dimenticato, era onnipresente: E-V-A. E sta per input, V per elaborazione e A per output. In MAGIC CARPET ho applicato con coerenza questo principio nostalgico. In questo caso, per output non si intende la visualizzazione su schermo o su carta, ma l'invio a un supporto dati.

La rielaborazione in più fasi dei circa 150.000 motivi individuali è stata eseguita secondo questo principio elementare, così come l'allineamento verticale e orizzontale delle 2.560 immagini di sfondo individuali identiche e, naturalmente, il trasferimento dei singoli motivi sulla superficie dell'immagine.

MAGIC CARPET - EVA
Illustrazione: a sinistra: i supporti dati con i 150.000 motivi individuali (E) / al centro: il cavallo di battaglia - un computer robusto e semplice (V) / a destra: il supporto dati originale con MAGIC CARPET (A)

Arti e mestieri digitali onesti

I pixel dell'arte digitale sono paragonabili ai pigmenti di colore della pittura. Ma i pixel sono molto più facili da maneggiare. Non hanno massa. Sono sempre quadrati e tutti della stessa dimensione. E si comportano tutti allo stesso modo. E poi c'è una proprietà che apprezzo molto: è possibile applicare ogni singolo pixel in un punto molto specifico della superficie dell'immagine e persino mescolarlo con un pixel già presente.

Queste proprietà dei pixel rendono il lavoro di un perfezionista semplice e complicato allo stesso tempo. Semplice perché la posizione e il colore di ogni pixel possono essere controllati praticamente al cento per cento. E complicato perché qualsiasi deviazione, per quanto minima, va contro la loro stessa pretesa di perfezione assoluta.

Ma la meticolosità autoimposta è anche gratificante. Sebbene richieda una precisione assoluta da parte degli strumenti pittorici, apre possibilità completamente nuove. Opere d'arte gigantesche come MAGIC CARPET e UNLIMITED, con le loro complesse disposizioni di motivi nei singoli piani del quadro, non sarebbero assolutamente possibili senza questa precisione. Non sarebbe possibile realizzare né un motivo assolutamente continuo su tutti i lati né un motivo di dimensioni teoriche. Ecco perché un'esecuzione impeccabile fin nei minimi dettagli è un mezzo indispensabile per penetrare in un terreno artistico finora inesplorato.

Per essere sicuro di non perdere nemmeno un punto di colore, ho sviluppato personalmente tutti i frammenti di programma necessari.

Arte e capolavoro

Tutta una serie di filosofi si sono scervellati sull'argomento. In sostanza, sono giunti a questa conclusione: "L'arte è una produzione umana a scopo di edificazione."

La prima parte dell'affermazione si riferisce chiaramente al creatore dell'arte. Tuttavia, rimane aperta la questione di chi debba contribuire all'edificazione dell'opera. Deve trattarsi di persone per le quali l'opera d'arte è in qualche modo rilevante a causa dei loro interessi: l'artista stesso, le gallerie, i collezionisti, gli speculatori, i musei, ecc.

E a che punto la produzione umana diventa arte? Chiaramente nel punto in cui lo fa l'artefice. Naturalmente, è improbabile che ciò che viene prodotto sia sempre un'opera d'arte significativa. Mi spingerei addirittura a dire che oltre il 99% delle opere d'arte attualmente in circolazione sono rifiuti di studio.

Non sono in grado di giudicare quante opere d'arte del restante 1% siano in grado di superare il parametro di Heidegger per l'essenza dell'opera d'arte. Né so quali siano i capolavori dell'arte.
Per le mie creazioni digitali ho fissato un limite molto alto: "Una nuova opera d'arte deve arricchire l'arte mondiale con qualcosa di nuovo." Può anche essere un capolavoro. Se ho anche il minimo dubbio sull'idoneità dell'idea dell'immagine, la scarto ancora prima del primo pixel.

Dati tecnici fondamentali

Larghezza x altezza:

1.511.936 Pixel x 944.960 Pixel

Numero di pixel:

1.428.719.042.560 Pixel

= 1,4 trilioni di pixel

= 1,3 terapixel

= 1.331 gigapixel

Risoluzione

300 dpi

Profondità di colore:

24 bit

Dimensioni a risoluzione 300 dpi:

128,00 metri x 80,00 metri

= 10.240 metri quadrati

= 1,024 ettari

volume di dati dell'immagine
a 24 bit di profondità di colore:

4.286.157.690.880 Bytes

Idea e inizio:

Novembre 2022

Completamento:

26 ottobre 2023


Filmati sullo sviluppo del tema: approfondimenti su motivi d'immagine collegabili senza soluzione di continuità su tutti i fronti

143 gigapixel

illustrano l'insignificanza dei confini del formato e del soggetto nella creazione di opere d'arte digitali innovative.

Il motivo infinito

illustra la facilità e la precisione con cui i miei strumenti possono creare motivi infiniti senza soluzione di continuità.


Arte digitale senza intelligenza artificiale

Lontano dal mainstream, è possibile esplorare il potenziale che i computer offrono per l'ulteriore sviluppo dell'arte e delle proprie opere. Non si tratta di frattali o di altre visualizzazioni basate su equazioni. Né si tratta di immagini create con l'aiuto di comuni programmi di pittura e grafica. No, stiamo parlando di opere d'arte che possono essere create al di là di qualsiasi corsia restrittiva. Gli unici limiti ancora esistenti sono lo spazio di archiviazione, il tempo e, purtroppo, la propria capacità di pensare.

Il mio obiettivo è creare opere d'arte che vadano oltre l'orizzonte abituale del pensiero - in termini di design e di contenuto. Questo rende la mia arte stimolante. Ma non solo. A differenza della maggior parte delle immagini digitali, le mie opere hanno un significato più profondo. Ricche di informazioni generalmente comprensibili, contesti complessi, innovazioni creative e richieste intellettuali all'amante e all'appassionato d'arte, queste opere d'arte possono essere estenuanti, ma sono anche divertenti e a volte persino commoventi. Mi piace paragonarle alle opere letterarie di Tolstoj, Dostoevskij o Miguel de Cervantes Saavedra: a prima vista sembrano pesanti, ma poi sono sottili e magistralmente intrecciate in numerosi riferimenti incrociati.

Finora esistono due opere d'arte digitale che combinano tutte queste caratteristiche: UNLIMITED del 2022, probabilmente il primo capolavoro di pittura digitale, e MAGIC CARPET della fine del 2023. Entrambi i capolavori sono stati creati interamente senza intelligenza artificiale o software di grafica. Per creare opere d'arte digitali così uniche, sono necessarie solo quattro cose: un'intelligenza umana mediocre, un semplice computer, qualche decina di programmi sviluppati in proprio e decenni di maturità artistica.

Le grandi immagini sono sempre esistite e oggi sono più numerose che mai. L'ingrandimento di soggetti pittorici noti è una pratica comune nelle arti visive. Anche la disposizione digitale di migliaia di singoli motivi su enormi superfici è molto popolare al giorno d'oggi. Per me non è abbastanza. Questo tipo di immagine non apre un nuovo territorio artistico.

Vedo il formato monster come un'opportunità e una sfida per sviluppare e realizzare ciò che prima era impensabile. Il mio compagno più fedele è il computer. Ha esattamente le qualità di cui ho bisogno per la mia arte: è stupido, lavora molto più velocemente di quanto potrei fare io e svolge il lavoro con assoluta precisione. E fa esattamente quello che voglio io, almeno la maggior parte delle volte.

Insieme a diverse decine di programmi sviluppati in proprio, dispone qualsiasi motivo parziale esattamente secondo le mie idee su una superficie pittorica di qualsiasi dimensione. Prepara volentieri centinaia di migliaia di motivi singoli in diverse fasi di lavoro e me li presenta per un controllo. Può anche accadere che io lasci a lui la disposizione casuale dei singoli motivi, naturalmente entro limiti ben definiti.

Importante per i collezionisti d'arte!

Se acquistate MAGIC CARPET, non riceverete solo quest'opera d'arte unica, ma anche tutti i suoi predecessori (221 originali digitali dal 2012 più UNLIMITED). E attenzione! Anche tutti i suoi successori! Perché MAGIC CARPET non è la fine delle possibilità digitali e di contenuto. Forse quest'opera d'arte unica crescerà fino a diventare un'opera da 5,2 terapixel o anche oltre.

In ogni caso, sull'enorme superficie del quadro appaiono sempre nuovi gruppi di motivi in forme diverse. Come appassionati d'arte, con MAGIC CARPET non acquistate solo una singola opera d'arte, ma il suo sviluppo completo dal primo pixel nel 2012 all'ultimo pixel in un momento futuro. Nel 1935, Martin Heidegger formulò l'essenza di un'opera d'arte come segue: "L'opera d'arte erige un mondo dentro di sé". Ed è proprio questo che fa MAGIC CARPET: costruire un mondo.

Se avete domande, contattatemi direttamente: an@nczekalla.de

Qui potete trovare i 221 precursori digitali dal 2012.
(Attendere un po' di tempo per il caricamento della pagina.)

Che cosa viene dopo sulla scena?

Già da adolescente, ben 50 anni fa, ero colpito e affascinato dalle opere di Georges Seurat. Questo entusiasmo per il puntinismo e il neo-impressionismo continua ancora oggi. Questo mi ha portato a ricostruire numerose opere d'arte famose a partire da macchie di colore. Le prime 250 opere create in questo modo mostrano lavori di Böcklin, Braque, Canaletto, Caravaggio, Courbet, Dalì, Da Vinci, Feininger, Friedrich, Hausner, Magritte, Picasso, Renoir, Seurat, Turner e Vermeer. Una volta raccolti e preparati circa 2.000 motivi individuali, questi verranno applicati alla superficie del quadro nella prima metà del 2025.

MAGIC CARPET - Particolare del Canaletto macchiato
Figura: Particolare di un dipinto di Canaletto ricostruito con schizzi di colore

I singoli motivi hanno sempre una dimensione di circa un metro quadrato e sono circondati da un bordo largo poco meno di 4 cm. Il bordo cita i colori del motivo in una forma oscurata. Per una singola immagine sono necessari circa 3,5 milioni di punti di colore. Il motivo finito, compreso il bordo, viene poi strutturato otticamente. Per garantire che le singole immagini si inseriscano armoniosamente nella logica e nella composizione di MAGIC CARPET, vengono riorganizzate in prospettiva parallela prima di essere applicate alla superficie del quadro.

MAGIC CARPET - Canaletto macchiato
Figura: Esempio: sezione di 4 metri quadrati dell'angolo in basso a sinistra dell'immagine MAGIC CARPET con confronto di dimensioni
(Questi 4 metri quadrati corrispondono ad appena lo 0,04% dell'area totale del quadro!)
Centro: Canaletto completamente ricostruito a partire da 3,5 milioni di macchie di colore, ridisegnato in prospettiva parallela e applicato alla superficie del quadro con una leggera trasparenza.

Altri motivi sono vecchie foto pubblicitarie, immagini di persone, paesaggi, edifici, ecc. A prima vista, la selezione è arbitraria. Ma c'è un ricordo personale per ognuno dei numerosi motivi individuali.

Sviluppo (in ordine cronologico decrescente)

11.10.2023

al 26.10.2023:Applicare 12.875 motivi singoli del gruppo di motivi VAL GARDENA sulla superficie del quadro.

25.8.2023

al 10.10.2023:Motivi individuali del primo piano - gruppo di motivi VAL GARDENA sviluppati e prodotti come motivi a cubo

4.9.2023

Il fondo centrale è pronto! (134.927 motivi singoli)

4.9.2023

al 26.09.2023: (con interruzione) 7.824 motivi singoli del gruppo PARIS, TEXAS applicati alla superficie del quadro.

8.9.2023

al 15.09.2023: 14.634 motivi singoli del gruppo di motivi BEN HUR applicati alla superficie dell'immagine.

26.8.2023

al 4.9.2023: 12.558 motivi singoli del gruppo di motivi ELEGANZA applicati alla superficie del quadro.

26.8.2023

al 28.8.2023: 11.688 motivi singoli del gruppo di motivi SUONAMI LA CANZONE DELLA MORTE applicati alla superficie dell'immagine

6.8.2023

al 24.8.2023: 19.991 motivi singoli del gruppo di motivi RAUMPATROUILLE applicati alla superficie dell'immagine.

4.8.2023

e 5.8.2023: 6.486 motivi singoli del gruppo di motivi POLO SUD applicati allo schermo.

3.8.2023

e 4.8.2023: 6.492 motivi singoli del gruppo di motivi ROOSEVELT applicati all'area dell'immagine.

2.8.2023

e 5.8.2023: 5.334 motivi individuali del gruppo di motivi NIXON applicati allo schermo.

1.7.2023

da 1.8.2023: PAUSA ESTIVA

28.6.2023

e 29.6.2023: 5.802 motivi individuali del gruppo di motivi COREA applicati allo schermo.

27.6.2023

e 28.6.2023: 5.274 motivi individuali del gruppo di motivi GIAPPONE applicati allo schermo.

26.6.2023

e 27.6.2023: 5.016 motivi individuali del gruppo di motivi CINA applicati all'area dell'immagine.

25.6.2023

e 26.6.2023: 5.556 motivi singoli del gruppo di motivi CHAMBERLAIN applicati alla superficie del quadro.

23.6.2023

e 24.6.2023: 2.970 motivi singoli del gruppo di motivi COPERTINA DEL DISCO applicati alla superficie dell'immagine.

21.6.2023

e 22.6.2023: 2.262 motivi singoli del gruppo di motivi POP STAR DEGLI ANNI #039;50 applicati allo schermo.

19.6.2023

e 20.6.2023: 3.042 motivi singoli del gruppo di motivi COPERTINE DELLA RIVISTA D#039;ARTE ART applicati alla superficie del quadro.

18.6.2023

Il concetto del 2. piano centrale è completato. Alcune decine di migliaia di cubi prospettici di circa 10 x 10 x 10 cm formano un enorme ornamento.

1.6.2023

al 3.6.2023: lo sfondo è finito!

17.5.2023

al 22.5.2023: 19.998 motivi singoli del gruppo di motivi ALICE'S RESTAURANT applicati alla superficie del quadro.

15.5.2023

Le destinazioni dei singoli motivi per gruppo di motivi sono state determinate. Ora è possibile applicare allo schermo un gruppo di motivi dopo l'altro.

9.5.2023

Sono stati preparati tutti i 134.927 motivi individuali del terreno centrale.

19.4.2023

Completata la preparazione dei singoli motivi del gruppo di motivi ALICE'S RESTAURANT.

14.4.2023

Sono stati elaborati quasi 20.000 motivi individuali dei gruppi di motivi storici.

20.3.2023

Completati diversi gruppi di motivi con oltre 100.000 immagini singole per il disegno 1:64: copertine di ART, Ben Hur, vecchie copertine di dischi, oltre 1.000 delle più belle donne del XX secolo, motivi di Raumpatrouille, Paris Texas, pop star degli anni '50 e '60, immagini storiche come: Chamberlain con Hitler, la dichiarazione d'indipendenza della Cina, la resa del Giappone, la Corea del Nord, Nixon con Kruscev, Roosevelt nella campagna elettorale, primo sorvolo del Polo Sud.

12.3.2023

Inizio della composizione dell'immagine in scala 1:64 (23.624 x 14.765 pixel).

26.2.2023

Finalizzazione dei singoli motivi dei gruppi di motivi ELEGANZA, BEN HUR e RAUMPATROUILLE.

18.1.2023

Messa a punto del materiale fotografico per i singoli gruppi di motivi.

10.11.2022

Definiti i primi gruppi di motivi: Eleganza / Ben Hur / Raumpatrouille / Paris, Texas / Alice's Restaurant / Spiel mir das Lied vom Tod / Geschichte (con 7 gruppi di motivi secondari).

5.11.2022

Idea e prima bozza


Opere d'arte in gigapixel e terapixel come opportunità

Ha senso produrre opere d'arte così grandi? MAGIC CARPET misura 128,00 metri per 80,00 metri con i suoi 1,3 terapixel a una risoluzione di 300 dpi. Questa gigantesca opera d'arte digitale copre più di un ettaro di superficie di immagine! Il motivo complessivo può essere catturato da una grande distanza. Tuttavia, un elevato livello di dettaglio in alta risoluzione non ha alcun senso. Infatti, per poter vedere i dettagli precisi, bisogna essere in grado di avvicinarsi a circa un metro dalla superficie dell'immagine.

Ma come si fa a trattare una superficie d'immagine così dettagliata in modo sensato e significativo? Affinché gli appassionati d'arte possano avere un'impressione complessiva della composizione e delle sue complesse interrelazioni, sono sufficienti 4 riproduzioni, ciascuna larga 2,40 metri e alta 1,50 metri, che possono essere disposte senza soluzione di continuità l'una accanto e/o sopra l'altra.

Esistono due metodi per catturare tutti i dettagli. Uno è quello digitale, come una passeggiata virtuale sullo schermo. superficie dell'immagine. L'altro, qualitativamente superiore, è quello analogico. In questo caso, l'intera superficie dell'immagine viene riprodotta e disposta su carta fotografica. Il pubblico può quindi camminare sulla superficie dell'immagine. Ritengo che questa variante sia la più riuscita. Tuttavia, i costi per la sola riproduzione sono compresi tra 0,5 milioni e ben 1 milione di euro, a seconda della qualità della carta fotografica utilizzata.

MAGIC CARPET non è stato sviluppato per presentarsi come una sensazione digitale. MAGIC CARPET è semplicemente lo stato attuale di decenni di sviluppo del design digitale. Una struttura come MAGIC CARPET non è mai stata pianificata: è emersa inevitabilmente da tutta una serie di osservazioni, ipotesi e scoperte (vedi anche ipotesi e scoperte (si vedano anche i videoclip qui sopra). E con un'intelligenza artificiale del tutto naturale: l'intelligenza artistica. Intelligenza artistica.

Il vostro ritratto su MAGIC CARPET!

Inviatemi semplicemente un vostro ritratto digitale al mio indirizzo e-mail: an@nczekalla.de. Il file immagine deve avere una dimensione minima di 2.000 x 2.000 pixel (circa 4 milioni di pixel). Non inviate foto di bambini o smorfie. Queste saranno eliminate.

Cosa devo fare con la vostra foto?
Prima che un programma trasferisca il vostro ritratto sullo schermo, aggiusterò innanzitutto la sezione (quadrato), le dimensioni e il colore. Poi un programma ricostruisce il ritratto da 3 milioni di punti di colore e aggiunge un bordo di circa 4 cm di larghezza (circa 500.000 punti di colore). Ora il ritratto misura 100 cm x 100 cm (11.812 x 11.812 pixel, 300 dpi).

MAGIC CARPET - Ritratto come esempio
Figura: Ritratto creato da 3,5 milioni di punti di colore con bordo e firma in basso a destra
(11.812 pixel x 11.812 pixel, 100,00 cm x 100,00 cm, risoluzione 300 dpi)

Un altro programma esegue poi una riprogettazione prospettica parallela. Il risultato viene poi applicato in un punto della superficie dell'immagine.

MAGIC CARPET - parallel-perspektivisch umgestaltetes Portrait
Figura: ritratto rimodellato in prospettiva parallela

Al costo di 10 EUR per le spese di spedizione e la scheda SD, vi invierò per posta il vostro ritratto di 100 cm x 100 cm. L'immagine ha una firma digitale in basso a destra.

MAGIC CARPET - Ritratto firmato
Figura: firma digitale in basso a destra nel margine circostante di 4 cm di larghezza

Riceverete il vostro ritratto digitale in 3 copie: come file immagine JPG, TIF e BMP. Se desiderate approfittare di questa offerta, vi prego di annotarlo nella vostra e-mail e di includere il vostro indirizzo postale. Riceverete via e-mail la fattura e le coordinate bancarie. Non appena avrò ricevuto i 10 euro, invierò la scheda SD al vostro indirizzo postale.

E la vostra foto? Verrà cancellata in modo affidabile subito dopo l'elaborazione! Proprio come il vostro indirizzo postale.

UNLIMITED (2022)

Il primo capolavoro della pittura digitale
Perfezione assoluta e magia a 143 gigapixel
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UNLIMITED - largest digital artwork in the world - 143 gigapixels